Un jeu vidéo sur l'éducation environnementale pour les enfants: Ciclania

Apprendre en jouant: voici un nouveau jeu vidéo sur l'éducation à l'environnement, développé au Chili et qui présente plusieurs fonctionnalités innovantes. Voyons ce qu'ils sont

Il peut également être appris en jouant. C'est ce que démontre Ciclania, un jeu vidéo sur l'éducation à l'environnement, destiné aux écoles élémentaires et créé par des chercheurs du centre Tekit de l'Université de Santo Tomás à Santiago du Chili.

C'est une représentation virtuelle de notre planète, où les enfants peuvent découvrir les effets du changement climatique et comprendre les futurs défis de la société mondiale, appelés à aborder et résoudre collectivement un problème qui affecte toute l'humanité. Parce que la Terre est notre maison et que si nous apprenons à en prendre soin et à la respecter, elle peut continuer à être saine et accueillante.

Le message du jeu vidéo destiné aux étudiants est clair: dans notre monde, les êtres humains ne représentent qu'un maillage d'un réseau de relations qui nécessitent un équilibre pour coexister. Équilibre rompu par un modèle de développement non durable , qui doit désormais changer radicalement ses modes de production et de consommation pour pouvoir le restaurer. L'avenir des nouvelles générations est en jeu .

Les protagonistes de ce jeu vidéo innovant et éducatif sont trois enfants, Ian, Migue et Flo, qui sous la direction du scientifique Valentina réalisent des expériences dans cinq scénarios différents (campagne, plage, forêt, ville industrielle et ville de consommation, appelée Egopolis), pour être capable de résoudre diverses situations critiques générées par le déséquilibre dans notre manière de produire et de consommer.

Dans ce jeu vidéo sur l'éducation à l'environnement, l'inévitable méchant en service est représenté par le robot consommateur appelé «Consubot», qui a tendance à exploiter les ressources de manière irresponsable. Au fil des 20 schémas dans lesquels le jeu est divisé, cependant, les petits élèves peuvent le combattre, car ils apprennent à identifier et modifier les activités humaines, les méthodes de production et les styles de consommation à plus fort impact environnemental, responsables du changement climatique qui menace. l'avenir de l'humanité.

L'écran d'accueil de ce jeu environnemental

L'équipe de chercheurs de Tekit est composée de professionnels (de nationalité chilienne, argentine et panaméenne) actifs dans divers secteurs, dédiés au développement d' outils technologiques pour améliorer la qualité de l'enseignement. Le contenu de ce jeu vidéo aux graphismes soignés est strictement scientifique et permet d'approfondir différents aspects (changement climatique, disponibilité en eau douce, cycle de l'azote, acidification des océans, perte de biodiversité et consommation des sols. ) qui représentent les principales urgences environnementales de notre temps.

Les enseignants et les étudiants, qui grâce à Ciclania peuvent profiter de toute une série d'outils technologiques utiles à l' enseignement , sont donc appelés à collaborer de manière rentable pour introduire le thème de la durabilité en classe. Une activité fondamentale pour sensibiliser les jeunes générations à cet aspect très important et délicat, visant à démontrer qu'il est possible d'inverser le cours pour assurer un avenir meilleur. Car le changement sera impossible sans la participation consciente de tous les citoyens, appelés à changer leurs habitudes qui vont dans le sens inverse du développement éco-durable.

Ciclania a déjà obtenu plusieurs prix au Chili Certains outils seraient également extrêmement utiles dans nos salles de classe, dès maintenant que nous commençons à parler, avec un retard extrême, de la nécessité d'un enseignement scolaire d' éducation à l'environnement .

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